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Skorpro Cleo Mods Vol.3
- Skorpro
- youtube.com/watch?v=P3NWtgk...
- 09/08/2008
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Deskripsi
-S-k-o-r-p-r-o- -p-r-o-u-d-l-y- -p-r-e-s-e-n-t-s-
GTA Cleo Mods Vol.3
===================
Gates.cs:
=========
WICHTIG: Wandele den Player in einen Cop (siehe PoliceImmunV1.2-Mod!), um die diversen Tore zu öffnen!
Das Bunkertor und die Luftschleuse in der AREA69 werden geöffnet, wenn du dich in deren Nähe begibst!
Das Tor zur Crackfabrik in San Fierro kann geöffnet werden, dort sind auch Sonderfahrzeuge platziert
(siehe ParkedCarsV2.0-Mod)!
(IMPORTANT: Use PoliceImmunV1.2-Mod to change player into a cop otherwise the gates will not open!
Now you can open the bunker gate and the airlock at AREA69! Behind the crackfactory gate in San Fierro
you find some special cars - use ParkedCarsV2.0-Mod)
KEYS: keine Tasten nötig! (No keys needed!)
PoliceImmunV1.2.cs:
===================
Du kannst CJ 8 verschiedene Anzüge verpassen (Polizist, SM-Kluft, Parkboy, Farmer, Zuhälter, Rennfahrer,
Sanitäter und CJ mit Skimaske)! In allen Klamotten wird der Player von der Polizei NICHT verfolgt. Nötig
für die Gates-Mod!
(Change CJ's outfit: cop, SM uniform, parkboy, farmer, pimp, race driver, medical aidman. CJ will be
ignored by Police)
KEYS: CTRL + "P" um zum nächsten Outfit zu gelangen (press CTRL + "P" to change outfit)
ParkedCarsV2.0.cs:
==================
Parkt einige Sonderfahrzeuge an bestimmte Stellen (z.B. in einer Lagerhalle am Hafen in LS - siehe
auch Gates-Mod).
(Some new parked (special) cars - also see the Gates-Mod)
KEYS: keine Tasten nötig! (No keys needed!)
PS: Falls du andere Tasten belegen möchtest, schaue dir die beigefügte KEYS.TXT an.
Alle Savegames können ganz normal genutzt werden - du musst KEIN neues Spiel beginnen!!
This modification requires CLEO library installed.
1. Download Sanny Builder from www.sannybuilder.com.
2. After installing, run SB and choose your GTA SA location.
3. In lower-right corner we have CLEO sign in red frame.
4. Click it and it shows an information.
5. If install button isn't enable, click on any fragment of window.
6. Click Install.
GTA Cleo Mods Vol.3
===================
Gates.cs:
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WICHTIG: Wandele den Player in einen Cop (siehe PoliceImmunV1.2-Mod!), um die diversen Tore zu öffnen!
Das Bunkertor und die Luftschleuse in der AREA69 werden geöffnet, wenn du dich in deren Nähe begibst!
Das Tor zur Crackfabrik in San Fierro kann geöffnet werden, dort sind auch Sonderfahrzeuge platziert
(siehe ParkedCarsV2.0-Mod)!
(IMPORTANT: Use PoliceImmunV1.2-Mod to change player into a cop otherwise the gates will not open!
Now you can open the bunker gate and the airlock at AREA69! Behind the crackfactory gate in San Fierro
you find some special cars - use ParkedCarsV2.0-Mod)
KEYS: keine Tasten nötig! (No keys needed!)
PoliceImmunV1.2.cs:
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Du kannst CJ 8 verschiedene Anzüge verpassen (Polizist, SM-Kluft, Parkboy, Farmer, Zuhälter, Rennfahrer,
Sanitäter und CJ mit Skimaske)! In allen Klamotten wird der Player von der Polizei NICHT verfolgt. Nötig
für die Gates-Mod!
(Change CJ's outfit: cop, SM uniform, parkboy, farmer, pimp, race driver, medical aidman. CJ will be
ignored by Police)
KEYS: CTRL + "P" um zum nächsten Outfit zu gelangen (press CTRL + "P" to change outfit)
ParkedCarsV2.0.cs:
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Parkt einige Sonderfahrzeuge an bestimmte Stellen (z.B. in einer Lagerhalle am Hafen in LS - siehe
auch Gates-Mod).
(Some new parked (special) cars - also see the Gates-Mod)
KEYS: keine Tasten nötig! (No keys needed!)
PS: Falls du andere Tasten belegen möchtest, schaue dir die beigefügte KEYS.TXT an.
Alle Savegames können ganz normal genutzt werden - du musst KEIN neues Spiel beginnen!!
This modification requires CLEO library installed.
1. Download Sanny Builder from www.sannybuilder.com.
2. After installing, run SB and choose your GTA SA location.
3. In lower-right corner we have CLEO sign in red frame.
4. Click it and it shows an information.
5. If install button isn't enable, click on any fragment of window.
6. Click Install.
Komentar
Sudah ada 26 komentar.
02/22/2010 03:11
Ich muss mich erfürchtiug vor dir verbeugen den carmod find ich ganz gut aber ich hab lieber nen eignen spawner ;-) aber sag mal bitte wo hast du dieses navigationsteil (unten die leiste) her weil damit könnte man super autos platzieren oder waffen :-D
PS. Ich liebe dein bomb und player immunities mod
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Ich muss mich erfürchtiug vor dir verbeugen den carmod find ich ganz gut aber ich hab lieber nen eignen spawner ;-) aber sag mal bitte wo hast du dieses navigationsteil (unten die leiste) her weil damit könnte man super autos platzieren oder waffen :-D
PS. Ich liebe dein bomb und player immunities mod
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09/25/2008 02:38
@NFS-Serie & [Jeff Montana]
Hi Leute!
Womöglich habt ihr die Mission "Yay Ka-Boom-Boom" noch nicht durchgespielt. Dann könnte es sein, dass sich die "originalen" Tore noch am Eingang befinden. Ich bin mir aber nicht sicher, ob das die Lösung ist... Versucht ein 100% Save-Game und berichtet mir darüber, ob es geklappt hat.
Ciao
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@NFS-Serie & [Jeff Montana]
Hi Leute!
Womöglich habt ihr die Mission "Yay Ka-Boom-Boom" noch nicht durchgespielt. Dann könnte es sein, dass sich die "originalen" Tore noch am Eingang befinden. Ich bin mir aber nicht sicher, ob das die Lösung ist... Versucht ein 100% Save-Game und berichtet mir darüber, ob es geklappt hat.
Ciao
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09/11/2008 14:06
Ich finde die das mit dem polizei immun doof,
finde es besser wenn man in Army, fbi, police, swat wechseln könnte, die anderen haben irgendwie garkeinen sinn!
Wäre auch cool wenn man als CJ Armee leute aussen töten muss das dan die tore erst aufgehen und das gegner in der area51 sind.
10/10
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Ich finde die das mit dem polizei immun doof,
finde es besser wenn man in Army, fbi, police, swat wechseln könnte, die anderen haben irgendwie garkeinen sinn!
Wäre auch cool wenn man als CJ Armee leute aussen töten muss das dan die tore erst aufgehen und das gegner in der area51 sind.
10/10
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09/11/2008 03:03
@[Jeff Montana]
Hi!
Das mit den Cars platzieren kannst du selbst machen, ist ehrlich einfach!
Also, du öffnest mit dem Sannybuilder die Datei "ParkedCarsV2.0.cs" (sie muss sich im CLEO-Ordner befinden). Dann gehst du z.B. an diese Stelle "#COPCARSF" und löschtst diese. Jetzt tippst du "#" (natürlich ohne "") und prompt erscheint eine Liste mit diversen Fahrzeugen und Objekten (nach Namen sortiert). Suche z.B. den "Infernus" heraus, so dass dann nach dem Bestätigen "#INFERNUS" da steht. Jetzt drückst du "F6" und klickst auf "ok". Starte das Game und dort wo vorher eines der Polizeiautos stand, steht jetzt ein Infernus! Das kannst du mit allen Cars machen (sie haben alle ein "#" davor).
Viel Spaß...
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@[Jeff Montana]
Hi!
Das mit den Cars platzieren kannst du selbst machen, ist ehrlich einfach!
Also, du öffnest mit dem Sannybuilder die Datei "ParkedCarsV2.0.cs" (sie muss sich im CLEO-Ordner befinden). Dann gehst du z.B. an diese Stelle "#COPCARSF" und löschtst diese. Jetzt tippst du "#" (natürlich ohne "") und prompt erscheint eine Liste mit diversen Fahrzeugen und Objekten (nach Namen sortiert). Suche z.B. den "Infernus" heraus, so dass dann nach dem Bestätigen "#INFERNUS" da steht. Jetzt drückst du "F6" und klickst auf "ok". Starte das Game und dort wo vorher eines der Polizeiautos stand, steht jetzt ein Infernus! Das kannst du mit allen Cars machen (sie haben alle ein "#" davor).
Viel Spaß...
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