GTA IV / Tools / Membuat mod sendiri
dec_hex_converter
- fan script & buffeting | di-upload oleh fan script
- 10/08/2024
- 2118 Jumlah download
Rating:
Login dulu, ya.
Favorit:
Videos
Belum ada video yang ditambahkan.Kamu harus login untuk menambahkan video ke mod ini.
Deskripsi
dzisiaj mam dla moich fanów
dec to hex converter dla mod makerów
jest to skrypt do implementacji w swoim skrypcie
zapewne wiecie że modele adresy pojazdów
są w decimal
mój skrypt pozwala przekonvertować taki adres
na bajty
dla przykładu
FF FF FF FF
skrypt jest bezpieczny bo nie modyfikuje adresu
a konvertuje i kopiuje do buffera
nastepnie wartosc buffera gotowego wraca
i w tym celu możesz go użyc używając
native display text i dodaj ten buffer jako text do wyświetlenia na ekranie
wiecie że jeszcze nikt nie zaimplementował tego do swoich prac mod menu
juz teraz możesz się cieszyć widocznością adresów w hexadecimal
na konsoli ps3
o tak bo jak wiesz ja piszę trainer na ps3 który to zawiera
prędzej to spotkasz
w projektach mod menu na asi
bo to funkcje na pc a nie na ps3
powodzenia
---------------
today I have for my fans
dec to hex converter for mod makers
this is a script to implement in your script
you probably know that vehicle models addresses
are in decimal
my script allows you to convert such an address
to bytes
for example
FF FF FF FF
the script is safe because it does not modify the address
but converts and copies to the buffer
then the value of the ready buffer returns
and for this purpose you can use it using
native display text and add this buffer as text to display on the screen
you know that no one has implemented this in their mod menu works yet
you can now enjoy the visibility of addresses in hexadecimal
on the ps3 console
oh yes because as you know I am writing a trainer for ps3 that includes it
you will sooner encounter it
in mod menu projects on asi
because these are functions for pc and not ps3
good luck
dec to hex converter dla mod makerów
jest to skrypt do implementacji w swoim skrypcie
zapewne wiecie że modele adresy pojazdów
są w decimal
mój skrypt pozwala przekonvertować taki adres
na bajty
dla przykładu
FF FF FF FF
skrypt jest bezpieczny bo nie modyfikuje adresu
a konvertuje i kopiuje do buffera
nastepnie wartosc buffera gotowego wraca
i w tym celu możesz go użyc używając
native display text i dodaj ten buffer jako text do wyświetlenia na ekranie
wiecie że jeszcze nikt nie zaimplementował tego do swoich prac mod menu
juz teraz możesz się cieszyć widocznością adresów w hexadecimal
na konsoli ps3
o tak bo jak wiesz ja piszę trainer na ps3 który to zawiera
prędzej to spotkasz
w projektach mod menu na asi
bo to funkcje na pc a nie na ps3
powodzenia
---------------
today I have for my fans
dec to hex converter for mod makers
this is a script to implement in your script
you probably know that vehicle models addresses
are in decimal
my script allows you to convert such an address
to bytes
for example
FF FF FF FF
the script is safe because it does not modify the address
but converts and copies to the buffer
then the value of the ready buffer returns
and for this purpose you can use it using
native display text and add this buffer as text to display on the screen
you know that no one has implemented this in their mod menu works yet
you can now enjoy the visibility of addresses in hexadecimal
on the ps3 console
oh yes because as you know I am writing a trainer for ps3 that includes it
you will sooner encounter it
in mod menu projects on asi
because these are functions for pc and not ps3
good luck
Komentar
Sudah ada 8 komentar.
10/27/2024 11:01
hej koleś modding specialist first in the word
ThePajlok rated "dec_hex_converter" with 2 of 10 points. - 45 minutes ago
zajmij się swoimi pracami a nie tu mnie zaczepiasz i oceniasz bez powodu
a chyba nie chcesz abym ja tobie tak nisko modyfikacje oceniał?
w przeciwieństwie do ciebie ja tak się nie zachowuję
i nie oceniam ludziom modyfikacji złośliwie
patrz tu pochwal się ludziom
45 minutes ago - ThePajlok rated "dec_hex_converter" with 2 of 10 points.
1 month ago - ThePajlok rated "xmc Trainer Commander Patch" with 1 of 10 points.
koleś sobie tak tłumaczy swoje zachowanie
No problem :) but remember, everyone has the right to their own opinion and I used this right :)
Kutip | Balas | (0)
hej koleś modding specialist first in the word
ThePajlok rated "dec_hex_converter" with 2 of 10 points. - 45 minutes ago
zajmij się swoimi pracami a nie tu mnie zaczepiasz i oceniasz bez powodu
a chyba nie chcesz abym ja tobie tak nisko modyfikacje oceniał?
w przeciwieństwie do ciebie ja tak się nie zachowuję
i nie oceniam ludziom modyfikacji złośliwie
patrz tu pochwal się ludziom
45 minutes ago - ThePajlok rated "dec_hex_converter" with 2 of 10 points.
1 month ago - ThePajlok rated "xmc Trainer Commander Patch" with 1 of 10 points.
koleś sobie tak tłumaczy swoje zachowanie
No problem :) but remember, everyone has the right to their own opinion and I used this right :)
Kutip | Balas | (0)
10/17/2024 08:35
dzięki za 123 pobrania
jak wiesz
ten dec hex konverter możesz zmodyfikować
tak aby tylko konvertował
1 albo 2 albo 3 bajty
bo jak wiesz
mniejszy decimal wartość ma mniej bajtów
a konverter nadpisuje zera a operator & maskuje zalezy w którą stronę przesunięcie i o ile bitów
jak by nie nadpisywał zer wartość hex by była błędna
więc jak przekonvertujesz mniejszy decimal
na przodzie wyświetlanego tekstu będą bajty zerowe 0x0000 jesli to wartość dwu bajtowa inne dwa bajty będą nadpisane zerami
ale te zera na przodzie
się nie liczą
więc hash modelu ma 4 bajty np pojazdu
handle pojazdu albo aktora ma mniej bajtów przeważnie 2 albo 3 bajty
bo inaczej by nachodziły na siebie
możesz zrobić program aby skanowało i odrzucało dwa bajty na przodzie a zostawiało potrzebne
w aktualnym programie cała zawartość buffera jest pokazywana na ekranie
-----------------------------
thanks for 123 downloads
as you know
you can modify this dec hex converter
so that it only converts
1 or 2 or 3 bytes
because as you know
a smaller decimal value has fewer bytes
and the converter overwrites zeros, and operator & masking it depends on which way the shift is and by how many bits
if it didn't overwrite zeros, the hex value would be incorrect
so how do you convert a smaller decimal
there will be zero bytes at the front of the displayed text 0x0000 if it's a two-byte value, the other two bytes will be overwritten with zeros
but these zeros at the front
don't count
so the model hash has 4 bytes, e.g. a vehicle
the vehicle or actor handle has fewer bytes, usually 2 or 3 bytes
because otherwise they would overlap
you can make a program to scan and discard two bytes at the front and leave the necessary ones
in the current program the entire buffer content is displayed on the screen
Kutip | Balas | (0)
dzięki za 123 pobrania
jak wiesz
ten dec hex konverter możesz zmodyfikować
tak aby tylko konvertował
1 albo 2 albo 3 bajty
bo jak wiesz
mniejszy decimal wartość ma mniej bajtów
a konverter nadpisuje zera a operator & maskuje zalezy w którą stronę przesunięcie i o ile bitów
jak by nie nadpisywał zer wartość hex by była błędna
więc jak przekonvertujesz mniejszy decimal
na przodzie wyświetlanego tekstu będą bajty zerowe 0x0000 jesli to wartość dwu bajtowa inne dwa bajty będą nadpisane zerami
ale te zera na przodzie
się nie liczą
więc hash modelu ma 4 bajty np pojazdu
handle pojazdu albo aktora ma mniej bajtów przeważnie 2 albo 3 bajty
bo inaczej by nachodziły na siebie
możesz zrobić program aby skanowało i odrzucało dwa bajty na przodzie a zostawiało potrzebne
w aktualnym programie cała zawartość buffera jest pokazywana na ekranie
-----------------------------
thanks for 123 downloads
as you know
you can modify this dec hex converter
so that it only converts
1 or 2 or 3 bytes
because as you know
a smaller decimal value has fewer bytes
and the converter overwrites zeros, and operator & masking it depends on which way the shift is and by how many bits
if it didn't overwrite zeros, the hex value would be incorrect
so how do you convert a smaller decimal
there will be zero bytes at the front of the displayed text 0x0000 if it's a two-byte value, the other two bytes will be overwritten with zeros
but these zeros at the front
don't count
so the model hash has 4 bytes, e.g. a vehicle
the vehicle or actor handle has fewer bytes, usually 2 or 3 bytes
because otherwise they would overlap
you can make a program to scan and discard two bytes at the front and leave the necessary ones
in the current program the entire buffer content is displayed on the screen
Kutip | Balas | (0)



